EXPOSIÇÃO+EXHIBITION
CATAVENTO
CULTURAL E EDUCACIONAL - SALA 'JOGOS DO PODER'
O
Catavento é um museu criado para apresentar a crianças
na idade escolar a ciência e as questões sociais,
de modo atraente e participativo.
O
museu é organizado em 4 seções, planejadas
de modo encadeado, em 4000m²: São elas: Universo,
Vida, Engenho e Sociedade. Na seção Sociedade, a
Mag+ foi chamada para criar uma sala chamada de Jogos de Poder.
Jogos
de Poder é uma sala multidisciplinar. Através de
atrações lúdicas e interativas, trata-se
aqui de diversos assuntos que definem a sociedade como ela é
hoje.
A
sala aborda, em um jogo de votação, temas polêmicos
como a questão indígena e o aborto. Os visitantes
são levados a agir como um microcosmo da sociedade: o jogo
exige mais de um, e as votações são secretas.
A maioria decide, e é confrontada com a realidade que envolve
a questão. De forma lúdica e simples, o visitante
aprende a tomar partido e a partir daí, conhece um novo
lado da questão, ou reforça sua convicção.
Para
o ensino da história do Brasil, a sala 'empresta' obras
de um dos maiores talentos brasileiros: Candido Portinari. Seus
painéis, obras de grande porte que tratam da história
e da temática social, aqui viram professores. Os visitantes
usam pincéis para revelar os painéis, e a cada um
revelado, são premiados com um relato da história
do país.
Em
outra parede, um grande globo chama atenção para
outro jogo. Sentados em volta do globo, os visitantes decidem
o rumo da Humanidade. A História é descoberta através
das grandes decisões políticas. Aqui, não
há expectadores. O visitante é confrontado com um
contexto e deve tomar uma decisão. A partir dessa decisão
tomada, é levado a compará-la ao que realmente foi
decidido pelos líderes mundiais, por ocasião da
Segunda Guerra Mundial, da Rota da Seda,...
Na
parede ao lado, mais história, mas dessa vez, contada (literalmente)
através de seus grandes personagens. O 'Monte de Sábios'
proporciona a verdadeira apresentação aos grandes
nomes da humanidade. Aqui, o visitante pode ouvir da boca de Leonardo
da Vinci ou de Machado de Assis quem foram, quais suas histórias
e quais suas contribuições para a humanidade. O
detalhe é que, para alcançá-los, o visitante
deve escalar o Monte, uma parede de escalada especialmente desenhada
para o espaço, com equipamento de escalada ultraseguro.
Aqui história se confunde com diversão.
Data:
Permanente, inaugurado 26/4/2009
Local: Palácio das Indústrias, São
Paulo, SP
Concepção
e Direção Geral: Marcello Dantas
Realização: MAG+ Rede Cultural
Produção Executiva:Angela Magdalena
Arquitetura: Lucas Kanyó
Coordenação de Pesquisa e Conteúdo Pesquisa:
Silvia Albertini
Assistente de Desenvolvimento: Karin Kauffmann
Assistente de Arquitetura: Fabio Teruo Kamio
Produção: Renata Santos e Sergio Santos
Comunicação Visual: 19 design: Heloisa Faria
e Rômulo Lima
Coordenação Montagem audiovisual: Iramá
Gomes de Souza
Técnicos: José Neuman, Mauro Cesar da Silva
Iluminação: Clara Luz: Beto Kaiser
Apoio de Produção e Administrativo: Adma
Sara, Dario Francisco
Montagem e Engenharia Monte de Sábios: TecTom
Animação Personagens Monte de Sábios:
Archimidia Produções: André Wissenbach, Alexandre
Guidara, Adriana Pedrosa, Gabriel Kiam
Roteiro Monte de Sábios: Marcelo Macca
Direitos Autorais Monte de Sábios: Renata Santos
Locuções Monte de Sábios: Lee Thailor,
Eric Lenate, Simone Iliesco Donegá, André Bulbman,
Marcos de Andrade
Sonorização Monte de Sábios: Zoo Áudio:
Dan Zimmerman, Daniel Sultanum & Junior
Software Monte de Sábios: 32 Bits
Direção 'As Histórias da História
- Os Grandes Conflitos da Humanidade': Haná Vaisman
e Marcello Dantas
Roteiro 'As Histórias da História': Silvia
Albertini e Haná Vaisman
Edição dos filmes para 'As Histórias da
História': Haná Vaisman e Fernando Stutz
Sonorização e Trilha Sonora 'As Histórias
da História':Zoo Áudio: Dan Zimmerman, Daniel
Sultanum & Junior
Direção de Arte, Animações e Software
Customizado para 'As Histórias da História':
Daniela
Ferrari
Locução 'As Histórias da História':
Mauro Castro, Ana Maria, Carlos Silveira, Jorge Abdel
Direitos Autorias 'As Histórias da História':
Angela Magdalena, Renata Santos
Pesquisa de Imagem 'As Histórias da História':-
Solange Santos
Consultoria Histórica 'As Histórias da História':Modesto
Florenzano
Montagem e Cenografia 'As Histórias da História':
Cenotech / Baldoino
Direção 'Arte que Revela a História':
Marcello Dantas e Silvia Albertini
Roteiro 'Arte que Revela a História': Silvia Albertini
Imagens e Direitos 'Arte que Revela a História':
Projeto Portinari: João Candido Portinari
Software 'Arte que Revela a História': 32 Bits
Montagem e Cenografia 'Arte que Revela a História':
Cenotech e Baldoino
Roteiro 'Questões de Hoje e Sempre':- Marcello Dantas
e Silvia Albertini
Direção de Arte, Animações e Software
Customizado 'Questões de Hoje e Sempre':
Daniela Ferrari
Sonorização 'Questões de Hoje e Sempre':
Zoo Áudio, Dan Zimmerman, Daniel Sultanum & Junior
CATAVENTO
CULTURAL E EDUCACIONAL - 'POWER GAMES' ROOM
Catavento
is a museum created to introduce children in school age to the
world of science and the importance of various social issues,
in an attractive and participative manner.
The
museum is organized into 4 sections, planned as a chain, in 4000m²:
The sections are: Universe, Life, Machine and Society. Mag+ was
called to develop a hall called 'Jogos de Poder', or 'Power Games'.
'Power
Games' is a multidisciplinary room. Beside being playful and interactive,
the room deals with the issues that define society as we know
today.
The
rooms addresses, through a voting game, controversial and diverse
themes like issues regarding the indigenous nation and abortion,
among others. Visitors can act as a microcosm of society: the
game requires more then one player, and voting is secret. Majority
wins, and is confronted with the reality concerning the subject.
In a simple and playful way, the visitor learns to take sides
and from there, to deal with the outcomes, learning more about
the subject or strengthen their convictions.
In
order to teach Brazil's history, the room 'borrows' the work from
one of the greatest Brazilian talents: the painter Candido Portinari.
His large murals - which approach history and social themes -
here become teachers. Visitors use brushes to reveal the murals,
and with each revelation, are awarded with a narrative regarding
the history of the country.
At
a different wall a big globe calls the attention to another game.
Sitting around the globe, visitors decide the path of humankind.
History is told through big political decisions. The visitor is
confronted with a context and has to make decisions. The decision
made is then compared to what was decided by the world leaders
at occasions like the Second World War, the Silk Route, etc
The
other wall presents more history. This time it is told by the
world's most remarkable characters. The 'Mount of Wisdom' challenges
the visitor to climb after Leonardo da Vinci or Napoleon, to hear
their story and their contribution to humankind from their own
mouths. Through a specially designed climbing wall (and the newest
climbing security system), sensors and projection, every time
one of the characters is approached, the animated version of one
great history maker is revealed.
Here,
history gets mixed up with fun.
Date:
Permanent, opened 26/4/2009
Address: Palácio das Indústrias, in São
Paulo, Brazil